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Elements of Design for VM Part 3: 形状/Form

欢迎来到我们元素的第3部分&设计原理系列,我们将讨论元素‘Shape’及其三维版本‘Form’.

 

您’保持您所处形状的良好状态。

– Dr. Seuss

 

关于 形状:

我们通常将对象的外观称为具有特定形状的物体,该特定形状由其外部边界或轮廓确定。心理学家建议人类将他们看到的图像分解为简单的几何形状。它们可以分为不规则和无结构的天然/有机形状,看起来更流畅和柔软。或者,结构化的几何形状(例如正方形,三角形或圆形)看起来可能会更加僵硬。

关于 形成:

形式是形状的三维形式,它进一步暗示了轮廓中包含某些东西。例如,一个人的形式不仅描绘了表面,而且我们推断出其中包含某些东西。

How we use 形状/Form:

特殊的形状可能会产生不同的效果,并且是设计二维或三维构图时的重要考虑因素。重复的形状,即使大小不同,也可以营造一种团结感,而对比的形状则可以增加趣味。使用太多或不同的形状可能会造成视觉冲突,并使构图不平衡。表格可以指出什么类型的‘thing’事物,从而向观看者传达有关其功能标识的信息。诸如人类之类的通用形式可以以某种方式现实地或抽象地呈现,以产生不同的情绪。

 

1.在这里,设计师巧妙地结合了刚性几何圆柱体形式,以使整体效果显得流畅而有机。

2.展览中道具的椭圆形和球形柔和的外观完美地反映了礼服及其花边图案的柔和,女性化设计。

3.球形和开放的水滴形状在此窗口中产生有机效果,从而最大程度地减少了所展示产品的刚性现代线条。

4.使用以不同角度折叠的矩形形状来创建同时具有几何形状和有机形状的形式,以形成弯曲的流体六角形效果。

5.简单的几何形状(例如三角形,矩形和圆形)在此窗口中创建了现代,整洁的显示。

6.将二维矩形形状提升到第三维,从而形成这种几何迷宫,并引导观察者在窗户周围和窗户内注视。

 

请继续关注我们系列的第4部分,我们将讨论“太空”元素。

 

如果您错过了,这里是:

第1部分:VM设计元素和原理简介

第2部分:设计要素:线

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